REALIDAD VIRTUAL

Gubern, define realidad virtual <<como un sistema informático que genera en torno sistemático en tiempo real y que se erigen en una realidad ilusoria>> (de <<illudere>>: engañar), pues se trata de una realidad perceptiva sin soporte objetivo, sin <<res extensa>> y que existe solo dentro del ordenador.
La realidad virtual es un desarrollo tecnológico para el consumo de productos mediáticos. Para Carlson las realidades artificiales constituyen una de las tres tecnologías que tendrían mayor impacto en la educación en los noventa. Las otras dos serian hipermedia y redes neuronales artificiales.